Podstawy Programowania - zajęcia 03
Zadanie 3:
- wygenerować tablicę liczb losowych (funkcje rand() i
srand())
- znaleźć minimum i maksimum
- obliczyć sumę i średnią arytmetyczną
- znaleźć element średni (najbliższy średniej arytmetycznej)
- znaleźć element środkowy (taki, który po posortowaniu byłby
na środku tablicy - algorytm bez sortowania)
Powrót