Podstawy Programowania - zajęcia 02
Zadanie 2.1:
- Napisać program, który będzie wczytywał liczby dopóki ich
suma będzie mniejsza od 100.
Zadanie 2.2:
- Napisać program, sprawdzający, czy podana przez użytkownika
liczba jest liczbą pierwszą.
Zadanie 2.3:
- Napisać program rysujący na ekranie za pomocą podanego
znaku, trójkąt o zadanym przez użytkownika rozmiarze.
Przykład: znak '*', długość boku 7 (liczba znaków w ostatnim wierszu)
*
***
*****
*******
Każde z zadań należy rozwiązać na 3 sposoby (używając trzech pętli).
Powrót