| Wydział Informatyki | ||||||||||
| Kierunek studiów | Informatyka | Poziom i forma studiów | drugiego stopnia niestacjonarne | |||||||
| Specjalność / Ścieżka dyplomowania | Systemy Inteligentne | Profil kształcenia | ogólnoakademicki | |||||||
| Nazwa przedmiotu | Bazy danych w aplikacjach sieciowych | Kod przedmiotu | INZ2BAS | |||||||
| Rodzaj przedmiotu | obieralny | |||||||||
| Forma zajęć i liczba godzin | W | Ć | L | P | Ps | T | S | Semestr | 2/3 | |
| 10 | 20 | Punkty ECTS | 3 | |||||||
| Przedmioty wprowadzające | ||||||||||
| Cele przedmiotu |
Poznanie technik tworzenia aplikacji sieciowych z zapleczem bazodanowym. Przedstawienie najpopularniejszych typów baz danych. Zbudowanie własnej aplikacji internetowej z doborem typu bazy danych. |
|||||||||
| Treści programowe |
Wykład: Pracownia specjalistyczna: |
|||||||||
| Metody dydaktyczne |
wykład problemowy, programowanie z użyciem komputera, wykład informacyjny, |
|||||||||
| Forma zaliczenia |
Wykład - test komputerowy. |
|||||||||
| Symbol efektu uczenia się | Zakładane efekty uczenia się | Odniesienie do kierunkowych efektów uczenia się | ||||||||
| EU1 | zna podstawy teoretyczne projektowania baz danych na potrzeby aplikacji internetowych |
INF2_W03 |
||||||||
| EU2 | posiada wiedzę o projektowaniu i programowaniu aplikacji internetowych współpracujących z bazami danych |
INF2_W03 |
||||||||
| EU3 | potrafi zaprojektować bazę danych na potrzeby aplikacji internetowej |
INF2_U04 INF2_U08 |
||||||||
| EU4 | potrafi wykonać aplikację internetową opartą o bazę danych |
INF2_U04 INF2_U08 |
||||||||
| Symbol efektu uczenia się | Sposób weryfikacji efektu uczenia się | Forma zajęć na której zachodzi weryfikacja | ||||||||
| EU1 | test komputerowy | W | ||||||||
| EU2 | test komputerowy | W | ||||||||
| EU3 | sprawozdania z modułów zadań | Ps | ||||||||
| EU4 | sprawozdania z modułów zadań | Ps | ||||||||
| Bilans nakładu pracy studenta (w godzinach) | Liczba godz. | |||||||||
| Wyliczenie | ||||||||||
| 1 - Udział w wykładach - 10x1h | 10 | |||||||||
| 2 - Udział w pracowni specjalistycznej - 10x2h | 20 | |||||||||
| 3 - Realizacja sprawozdań z modułów zadań | 35 | |||||||||
| 4 - Udział w konsultacjach | 2 | |||||||||
| 5 - Przygotowanie do zaliczenia wykładu | 8 | |||||||||
| RAZEM: | 75 | |||||||||
| Wskaźniki ilościowe | GODZINY | ECTS | ||||||||
| Nakład pracy studenta związany z zajęciami wymagającymi bezpośredniego udziału nauczyciela | 32 (4)+(1)+(2) |
1.3 | ||||||||
| Nakład pracy studenta związany z zajęciami o charakterze praktycznym | 55 (3)+(2) |
2.2 | ||||||||
| Literatura podstawowa |
1. B. Jacobus, J. Marah, Bootstrap 4 dla zaawansowanych: jak pisać znakomite aplikacje internetowe, Helion, 2019.
|
|||||||||
| Literatura uzupełniająca |
1. F. Marani, Practical Django 2 and Channels 2: building projects and applications with real-time capabilities, Apress, 2019. |
|||||||||
| Jednostka realizująca | Katedra Systemów Informacyjnych i Sieci Komputerowych | Data opracowania programu | ||||||||
| Program opracował(a) | dr inż. Eugenia Busłowska | 2020.05.22 | ||||||||