| Wydział Informatyki | ||||||||||
| Kierunek studiów | Informatyka | Poziom i forma studiów | drugiego stopnia niestacjonarne | |||||||
| Specjalność / Ścieżka dyplomowania | Przedmiot wspólny | Profil kształcenia | ogólnoakademicki | |||||||
| Nazwa przedmiotu | Analiza i testowanie systemów informatycznych | Kod przedmiotu | INZ2ATS | |||||||
| Rodzaj przedmiotu | obowiązkowy | |||||||||
| Forma zajęć i liczba godzin | W | Ć | L | P | Ps | T | S | Semestr | 1 | |
| 10 | 20 | Punkty ECTS | 4 | |||||||
| Przedmioty wprowadzające | ||||||||||
| Cele przedmiotu |
Celem przedmiotu jest przekazanie studentom podstawowej wiedzy dotyczącej inżynieryjnych pryncypiów projektowania i testowania systemów programowych. Studenci stosują poznane pryncypia w grupowym projekcie w którym implementują system programowy (powyżej 10K rozkazów C++) stosując "agile" iteracyjny proces rozwoju programów. Studenci uczą się fundamentalnych zasad projektowania programów, projektowania architektur i interfejsów modułów programowych; rozpatrywania alternatywnych rozwiązań projektowych i uzasadniania wybranych decyzji projektowych; testów czarnej i białej skrzynki, testowania specyfikacji wymagań, narzędzi do automatycznego testowania, pisania planu testów, raportowania wyników z testowania. Student wykształci umiejętności: projektowania architektury systemu i interfejsów modułowych; pracy w grupie; planowania i realizacji iteracyjnego procesu rozwoju programów; planowania, testowania, pisania przypadków testowych, dokumentowania wyników z przeprowadzonych testów, używania narzędzi wspierających proces testowy. Celem przedmiotu jest również wykształcenie umiejętności skutecznego komunikowania się – na piśmie i w dyskusji - w zakresie odnajdywanych problemów z innymi członkami zespołu projektowego. |
|||||||||
| Treści programowe |
Wykład: Pracownia specjalistyczna: |
|||||||||
| Metody dydaktyczne |
metoda projektów, ćwiczenia przedmiotowe, programowanie z użyciem komputera, burza mózgów, metoda sytuacyjna, klasyczna metoda problemowa, wykład problemowy, |
|||||||||
| Forma zaliczenia |
Wykład - egzamin pisemny. |
|||||||||
| Symbol efektu uczenia się | Zakładane efekty uczenia się | Odniesienie do kierunkowych efektów uczenia się | ||||||||
| EU1 | zna i rozumie miejsce testowania w cyklu życia oprogramowania i potrafi stosować w praktyce |
INF2_W02 INF2_W08 INF2_U10 |
||||||||
| EU2 | zna i rozumie podstawowe metody i techniki testowania oprogramowania i potrafi testować oprogramowanie w praktyce |
INF2_W03 INF2_W05 INF2_U04 INF2_U08 |
||||||||
| EU3 | potrafi pracować w grupie, przyjmując w niej różne role |
INF2_U13 |
||||||||
| EU4 | zna i potrafi stosować w praktyce metody projektowania i weryfikacji architektury i implementacji dużych systemów w obliczu wysokich wymagań niezawodności |
INF2_W05 INF2_W06 INF2_W08 INF2_U04 INF2_U08 |
||||||||
| EU5 | ma umiejętności z zakresu soft skills |
INF2_U13 INF2_K04 |
||||||||
| EU6 | potrafi projektować i używać interfejsy modułowe |
INF2_W03 INF2_U03 INF2_U08 |
||||||||
| EU7 | potrafi planować i realizować iteracyjny proces rozwoju programów |
INF2_U04 INF2_U07 |
||||||||
| Symbol efektu uczenia się | Sposób weryfikacji efektu uczenia się | Forma zajęć na której zachodzi weryfikacja | ||||||||
| EU1 | egzamin pisemny, sprawozdania | W, Ps | ||||||||
| EU2 | egzamin pisemny, sprawozdania | W, Ps | ||||||||
| EU3 | ocena projektu wykonywanego na zajęciach | Ps | ||||||||
| EU4 | egzamin pisemny, ocena sprawozdań | W, Ps | ||||||||
| EU5 | ocena sprawozdań | Ps | ||||||||
| EU6 | ocena sprawozdań | Ps | ||||||||
| EU7 | ocena sprawozdań | Ps | ||||||||
| Bilans nakładu pracy studenta (w godzinach) | Liczba godz. | |||||||||
| Wyliczenie | ||||||||||
| 1 - Udział w wykładach - 10x1h | 10 | |||||||||
| 2 - Udział w pracowni specjalistycznej - 10x2h | 20 | |||||||||
| 3 - Praca projektowa (wykonywanie zadan domowych) | 50 | |||||||||
| 4 - Pisanie raportu projektowego i przygotowanie prezentacji | 10 | |||||||||
| 5 - Udział w konsultacjach | 2 | |||||||||
| 6 - Przygotowanie do egzaminu | 6 | |||||||||
| 7 - Udział w egzaminie | 2 | |||||||||
| RAZEM: | 100 | |||||||||
| Wskaźniki ilościowe | GODZINY | ECTS | ||||||||
| Nakład pracy studenta związany z zajęciami wymagającymi bezpośredniego udziału nauczyciela | 34 (5)+(1)+(2)+(7) |
1.4 | ||||||||
| Nakład pracy studenta związany z zajęciami o charakterze praktycznym | 80 (2)+(4)+(3) |
3.2 | ||||||||
| Literatura podstawowa |
1. R. Patton: Testowanie oprogramowania. Wydawnictwo MIKOM, 2002. |
|||||||||
| Literatura uzupełniająca |
1. J. Nielsen, H. Loranger: Optymalizacja funkcjonalności serwisów internetowych. Wydawnictwo Helion, 2007. |
|||||||||
| Jednostka realizująca | Katedra Oprogramowania | Data opracowania programu | ||||||||
| Program opracował(a) | dr hab. Stanisław Jarząbek | 2020.05.22 | ||||||||