| Wydział Informatyki | ||||||||||
| Kierunek studiów | Informatyka | Poziom i forma studiów | drugiego stopnia stacjonarne | |||||||
| Specjalność / Ścieżka dyplomowania | Inteligentne Technologie Internetowe | Profil kształcenia | ogólnoakademicki | |||||||
| Nazwa przedmiotu | Praktyczne zastosowania IoT | Kod przedmiotu | INF2ITT | |||||||
| Rodzaj przedmiotu | obieralny | |||||||||
| Forma zajęć i liczba godzin | W | Ć | L | P | Ps | T | S | Semestr | 2/3 | |
| 45 | Punkty ECTS | 3 | ||||||||
| Przedmioty wprowadzające | ||||||||||
| Cele przedmiotu |
Zapoznanie studentów z komponentami, architekturą i zasadami funkcjonowania systemów IoT. Nauczenie metod projektowania i wdrażania rozwiązań wykorzystujących nowoczesne technologie IoT stosowane w przemyśle. |
|||||||||
| Treści programowe |
Koncepcja, architektura, potrzeby i korzyści płynące z możliwości wymiany informacji w dużej skali. Cykl życia danych (akwizycja, transmisja, magazynowanie, analiza i przekształcenie w wiedzę). Technologie powszechnie wykorzystywane na każdym z etapów cyklu życia danych. Omówienie i prezentacja komponentów sprzętowych systemów IoT, prezentacja środowiska deweloperskiego. Bazy danych w IoT. Aktualne potrzeby przemysłu w kontekście wykorzystania zasobów. |
|||||||||
| Metody dydaktyczne |
pokaz, symulacja, programowanie z użyciem komputera, metoda projektów, |
|||||||||
| Forma zaliczenia |
Laboratorium - ocena sprawozdań oraz ocena projektu końcowego. |
|||||||||
| Symbol efektu uczenia się | Zakładane efekty uczenia się | Odniesienie do kierunkowych efektów uczenia się | ||||||||
| EU1 | zna koncepcje i zastosowania IoT oraz podstawy wielowarstwowej i złożonej architektury systemów IoT |
INF2_W03 INF2_W06 |
||||||||
| EU2 | zna i potrafi wykorzystać podstawowe struktury języka JavaScript do prezentacji informacji na bazie danych pomiarowych |
INF2_W05 INF2_U08 |
||||||||
| EU3 | zna zagadnienia związane z bazami danych oraz potrafi je wykorzystać w systemach IoT |
INF2_W05 INF2_U08 |
||||||||
| EU4 | potrafi zaprojektować i stworzyć sieć IoT |
INF2_W05 INF2_U04 INF2_U08 |
||||||||
| EU5 | potrafi projektować efektywne RestAPI pozwalający na skuteczną wymianę danych w systemach IoT |
INF2_U03 INF2_U04 |
||||||||
| EU6 | potrafi projektować i tworzyć systemy IoT na bazie urządzeń pomiarowych, komputerów wbudowanych i platformy ThingWorx |
INF2_U03 INF2_U04 |
||||||||
| Symbol efektu uczenia się | Sposób weryfikacji efektu uczenia się | Forma zajęć na której zachodzi weryfikacja | ||||||||
| EU1 | ocena sprawozdań, ocena projektu końcowego | L | ||||||||
| EU2 | ocena sprawozdań, ocena projektu końcowego | L | ||||||||
| EU3 | ocena sprawozdań, ocena projektu końcowego | L | ||||||||
| EU4 | ocena sprawozdań, ocena projektu końcowego | L | ||||||||
| EU5 | ocena sprawozdań, ocena projektu końcowego | L | ||||||||
| EU6 | ocena sprawozdań, ocena projektu końcowego | L | ||||||||
| Bilans nakładu pracy studenta (w godzinach) | Liczba godz. | |||||||||
| Wyliczenie | ||||||||||
| 1 - Udział w zajęciach - 15x3h | 45 | |||||||||
| 2 - Udział w konsultacjach | 5 | |||||||||
| 3 - Realizacja zadań i projektu | 25 | |||||||||
| RAZEM: | 75 | |||||||||
| Wskaźniki ilościowe | GODZINY | ECTS | ||||||||
| Nakład pracy studenta związany z zajęciami wymagającymi bezpośredniego udziału nauczyciela | 50 (1)+(2) |
2.0 | ||||||||
| Nakład pracy studenta związany z zajęciami o charakterze praktycznym | 75 (3)+(1)+(2) |
3.0 | ||||||||
| Literatura podstawowa |
1. R. McKendrick, S. Gallagher, Docker: programowanie aplikacji dla zaawansowanych, Helion, 2018. |
|||||||||
| Literatura uzupełniająca |
1. A. McEwen, H. Cassimally, Designing the Internet of Things, TJ Manufacturer, 2014. |
|||||||||
| Jednostka realizująca | Katedra Systemów Informacyjnych i Sieci Komputerowych | Data opracowania programu | ||||||||
| Program opracował(a) | 2020.05.22 | |||||||||