| Wydział Informatyki | ||||||||||
| Kierunek studiów | Informatyka | Poziom i forma studiów | drugiego stopnia stacjonarne | |||||||
| Specjalność / Ścieżka dyplomowania | Inżynieria Oprogramowania | Profil kształcenia | ogólnoakademicki | |||||||
| Nazwa przedmiotu | Modelowanie i implementacja aplikacji biznesowych | Kod przedmiotu | INF2MIA | |||||||
| Rodzaj przedmiotu | obowiązkowy | |||||||||
| Forma zajęć i liczba godzin | W | Ć | L | P | Ps | T | S | Semestr | 3 | |
| 15 | 30 | Punkty ECTS | 4 | |||||||
| Przedmioty wprowadzające | ||||||||||
| Cele przedmiotu |
Znajomość podstawowych narzędzi open source, bibliotek oraz wzorców projektowych związanych z procesem tworzenia aplikacji biznesowych. |
|||||||||
| Treści programowe |
Wykład: Pracownia specjalistyczna: |
|||||||||
| Metody dydaktyczne |
wykład problemowy, programowanie z użyciem komputera, |
|||||||||
| Forma zaliczenia |
Wykład - zaliczenie na podstawie egzaminu pisemnego. |
|||||||||
| Symbol efektu uczenia się | Zakładane efekty uczenia się | Odniesienie do kierunkowych efektów uczenia się | ||||||||
| EU1 | ma wiedzę na temat projektowania i technologii używanych przy tworzeniu aplikacji biznesowych |
INF2_W05 |
||||||||
| EU2 | potrafi wykorzystać odpowiednie metody i narzędzia inżynierskie do projektowania i tworzenia aplikacji biznesowych |
INF2_U08 |
||||||||
| EU3 | potrafi dostosowywać istniejące lub dodawać nowe elementy do narzędzi budowania i środowiska działania aplikacji biznesowych |
INF2_U04 |
||||||||
| EU4 | potrafi zaimplementować aplikację biznesową działającą w środowisku sieciowym oraz dobrać i wykorzystać odpowiednie techniki komunikacji między komponentami aplikacji |
INF2_U03 |
||||||||
| Symbol efektu uczenia się | Sposób weryfikacji efektu uczenia się | Forma zajęć na której zachodzi weryfikacja | ||||||||
| EU1 | egzamin pisemny | W | ||||||||
| EU2 | ocena implementacji zadań, sprawdzian pisemny | Ps | ||||||||
| EU3 | ocena implementacji zadań, sprawdzian pisemny | Ps | ||||||||
| EU4 | ocena implementacji zadań, sprawdzian pisemny | Ps | ||||||||
| Bilans nakładu pracy studenta (w godzinach) | Liczba godz. | |||||||||
| Wyliczenie | ||||||||||
| 1 - Udział w wykładach - 15x1h | 15 | |||||||||
| 2 - Udział w pracowni specjalistycznej - 15x2h | 30 | |||||||||
| 3 - Udział w konsultacjach | 5 | |||||||||
| 4 - Realizacja zadań poza zajęciami | 45 | |||||||||
| 5 - Przygotowanie do egzaminu | 3 | |||||||||
| 6 - Udział w egzaminie | 2 | |||||||||
| RAZEM: | 100 | |||||||||
| Wskaźniki ilościowe | GODZINY | ECTS | ||||||||
| Nakład pracy studenta związany z zajęciami wymagającymi bezpośredniego udziału nauczyciela | 52 (1)+(3)+(6)+(2) |
2.1 | ||||||||
| Nakład pracy studenta związany z zajęciami o charakterze praktycznym | 75 (4)+(2) |
3.0 | ||||||||
| Literatura podstawowa |
1. C. Walls, Spring w akcji, Helion, Gliwice, 2020. |
|||||||||
| Literatura uzupełniająca |
1. Dokumentacja platformy Spring: www.springframework.org. |
|||||||||
| Jednostka realizująca | Katedra Oprogramowania | Data opracowania programu | ||||||||
| Program opracował(a) | 2020.05.22 | |||||||||